DQN代码详解

Deep Q-Learning PyTorch详细实现

Posted by CY on August 26, 2021

关于莫烦老师的DQN强化学习的学习解读

莫烦用了强化学习非常直观和简单的Demo——平衡小车游戏,导入了物理引擎库gym。DQN用神经网络解决了Q-Learning的两个痛点:

  1. 状态过多,计算机直接存储Q值不现实。直接将状态s和动作a输入到神经网络得到Q值更合理方便;
  2. 利用神经网络输出状态s下所有动作a的reward,以此进行决策选择

DQN伪代码

Playing Atari with Deep Reinforcement Learning

image-20210826153852410

代码解读

导入模块(torch,nn,F,np,gym)

设置超参数

  • TARGET_REPLACE_ITER为target_net滞后更新的频率
  • MEMORY_CAPACITY为最大记忆容量,满载后则新记忆覆盖最初的记忆
  • gym.make(“CartPole-v0”)为创建平衡小车实例
import torch                                    # 导入torch
import torch.nn as nn                           # 导入torch.nn
import torch.nn.functional as F                 # 导入torch.nn.functional
import numpy as np                              # 导入numpy
import gym                                      # 导入gym

# 超参数
BATCH_SIZE = 32                                 # 样本数量
LR = 0.01                                       # 学习率
EPSILON = 0.9                                   # greedy policy
GAMMA = 0.9                                     # reward discount
TARGET_REPLACE_ITER = 100                       # 目标网络更新频率
MEMORY_CAPACITY = 2000                          # 记忆库容量
env = gym.make('CartPole-v0').unwrapped         # 使用gym库中的环境:CartPole
N_ACTIONS = env.action_space.n                  # 杆子动作个数 (2个),向左或者向右
N_STATES = env.observation_space.shape[0]       # 杆子状态个数 (4个)

定义神经网络类——单个隐层,激活函数为relu,与输出输入层全连接

torch.nn是专门为神经网络设计的模块化接口。nn构建于Autograd之上,可以用来定义和运行神经网络。 nn.Module是nn中十分重要的类,包含网络各层的定义及forward方法。 定义网络:

1. 需要继承nn.Module类,并实现forward方法。
 	2. 一般把网络中具有可学习参数的层放在构造函数__init__()中。
 	3. 只要在nn.Module的子类中定义了forward函数,backward函数就会被自动实现(利用Autograd)。
# 定义Net类 (定义网络)
class Net(nn.Module):
    def __init__(self):                           # 定义Net的一系列属性
        # nn.Module的子类函数必须在构造函数中执行父类的构造函数
        super(Net, self).__init__()               # 等价与nn.Module.__init__()

        self.fc1 = nn.Linear(N_STATES, 50)        # 设置第一个全连接层(输入层到隐藏层): 状态数个神经元到50个神经元
        self.fc1.weight.data.normal_(0, 0.1)      # 权重初始化 (均值为0,方差为0.1的正态分布)
        self.out = nn.Linear(50, N_ACTIONS)       # 设置第二个全连接层(隐藏层到输出层): 50个神经元到动作数个神经元
        self.out.weight.data.normal_(0, 0.1)      # 权重初始化 (均值为0,方差为0.1的正态分布)

    def forward(self, x):                         # 定义forward函数 (x为状态)
        x = F.relu(self.fc1(x))                   # 连接输入层到隐藏层,且使用激励函数ReLU来处理经过隐藏层后的值
        actions_value = self.out(x)               # 连接隐藏层到输出层,获得最终的输出值 (即动作值)
        return actions_value       

定义DQN类

  • 初始化时创建eval_net和target_net两个神经网络,选择优化方法和损失函数。
  • choose_action函数以超参数0.8的概率选择在神经网络评估下回报最高的行动,以0.2的概率随机决策。
  • learn函数定义了如何更新eval_net和target_net的更新方法,每次从2000(MEMORY_CAPACITY)个记忆中选32(BATCH_SIZE)个记忆计算Q评估和Q真实,以此计算损失函数,对eval_net进行反向传递进行学习,每100(TARGET_REPLACE_ITER)次。后用eval_net的参数更新target_net。
class DQN(object):
    def __init__(self):                                             # 定义DQN的一系列属性
        self.eval_net, self.target_net = Net(), Net()               # 利用Net创建两个神经网络: 评估网络和目标网络
        self.learn_step_counter = 0                                 # for target updating
        self.memory_counter = 0                                     # for storing memory
        self.memory = np.zeros((MEMORY_CAPACITY, N_STATES * 2 + 2)) # 初始化记忆库,一行代表一个transition(s,a,r,_s)
        self.optimizer = torch.optim.Adam(self.eval_net.parameters(), lr=LR)  # 使用Adam优化器 (输入为评估网络的参数和学习率)
        self.loss_func = nn.MSELoss()                               # 使用均方损失函数 (loss(xi, yi)=(xi-yi)^2)

    def choose_action(self, x):                                     # 定义动作选择函数 (x为状态)
        x = torch.unsqueeze(torch.FloatTensor(x), 0)                # 将x转换成32-bit floating point形式,并在dim=0增加维数为1的维度
        if np.random.uniform() < EPSILON:                           # 生成一个在[0, 1)内的随机数,如果小于EPSILON,选择最优动作
            actions_value = self.eval_net.forward(x)                # 通过对评估网络输入状态x,前向传播获得动作值
            action = torch.max(actions_value, 1)[1].data.numpy()    # 输出每一行最大值的索引,并转化为numpy ndarray形式
            action = action[0]                                      # 输出action的第一个数
        else:                                                       # 随机选择动作
            action = np.random.randint(0, N_ACTIONS)                # 这里action随机等于0或1 (N_ACTIONS = 2)
        return action                                               # 返回选择的动作 (0或1)

    def store_transition(self, s, a, r, s_):                        # 定义记忆存储函数 (这里输入为一个transition)
        transition = np.hstack((s, [a, r], s_))                     # 在水平方向上拼接数组
        # 如果记忆库满了,便覆盖旧的数据
        index = self.memory_counter % MEMORY_CAPACITY               # 获取transition要置入的行数
        self.memory[index, :] = transition                          # 置入transition
        self.memory_counter += 1                                    # memory_counter自加1
        
    def learn(self):                                        # 定义学习函数(记忆库已满后便开始学习)
        # 目标网络参数更新
        if self.learn_step_counter % TARGET_REPLACE_ITER == 0:      # 一开始触发,然后每100步触发
            self.target_net.load_state_dict(self.eval_net.state_dict()) # 将评估网络的参数赋给目标网络
        self.learn_step_counter += 1                                # 学习步数自加1

        # 抽取记忆库中的批数据
        sample_index = np.random.choice(MEMORY_CAPACITY, BATCH_SIZE)# 在[0, 2000)内随机抽取32个数,可能会重复
        b_memory = self.memory[sample_index, :]                     # 抽取32个索引对应的32个transition,存入b_memory
        b_s = torch.FloatTensor(b_memory[:, :N_STATES])
        # 将32个s抽出,转为32-bit floating point形式,并存储到b_s中,b_s为32行4列
        b_a = torch.LongTensor(b_memory[:, N_STATES:N_STATES+1].astype(int))
        # 将32个a抽出,转为64-bit integer (signed)形式,并存储到b_a中 (之所以为LongTensor类型,是为了方便后面torch.gather的使用),b_a为32行1列
        b_r = torch.FloatTensor(b_memory[:, N_STATES+1:N_STATES+2])
        # 将32个r抽出,转为32-bit floating point形式,并存储到b_s中,b_r为32行1列
        b_s_ = torch.FloatTensor(b_memory[:, -N_STATES:])
        # 将32个s_抽出,转为32-bit floating point形式,并存储到b_s中,b_s_为32行4列

        # 获取32个transition的评估值和目标值,并利用损失函数和优化器进行评估网络参数更新
        q_eval = self.eval_net(b_s).gather(1, b_a)
        # eval_net(b_s)通过评估网络输出32行每个b_s对应的一系列动作值,然后.gather(1, b_a)代表对每行对应索引b_a的Q值提取进行聚合
        q_next = self.target_net(b_s_).detach()
        # q_next不进行反向传递误差,所以detach;q_next表示通过目标网络输出32行每个b_s_对应的一系列动作值
        q_target = b_r + GAMMA * q_next.max(1)[0].view(BATCH_SIZE, 1)
        # q_next.max(1)[0]表示只返回每一行的最大值,不返回索引(长度为32的一维张量);.view()表示把前面所得到的一维张量变成(BATCH_SIZE, 1)的形状;最终通过公式得到目标值
        loss = self.loss_func(q_eval, q_target)
        # 输入32个评估值和32个目标值,使用均方损失函数
        self.optimizer.zero_grad()                                   # 清空上一步的残余更新参数值
        loss.backward()                                              # 误差反向传播, 计算参数更新值
        self.optimizer.step()                                        # 更新评估网络的所有参数

  • 实例化并进行训练:进行400轮游戏,最初进行记忆过程,不学习,当记够2000(MEMORY_CAPACITY)种情况后,开始学习。done为游戏是否结束,r为游戏自带的默认reward,后面莫烦老师使用了效果更好的reward来代替,s为游戏返回的状态,包括位置、速度、角度、角速度等信息。
dqn = DQN()                                                             # 令dqn=DQN类

for i in range(400):                                                    # 400个episode循环
    print('<<<<<<<<<Episode: %s' % i)
    s = env.reset()                                                     # 重置环境
    episode_reward_sum = 0                                              # 初始化该循环对应的episode的总奖励

    while True:                                                         # 开始一个episode (每一个循环代表一步)
        env.render()                                                    # 显示实验动画
        a = dqn.choose_action(s)                                        # 输入该步对应的状态s,选择动作
        s_, r, done, info = env.step(a)                                 # 执行动作,获得反馈

        # 修改奖励 (不修改也可以,修改奖励只是为了更快地得到训练好的摆杆)
        x, x_dot, theta, theta_dot = s_
        r1 = (env.x_threshold - abs(x)) / env.x_threshold - 0.8
        r2 = (env.theta_threshold_radians - abs(theta)) / env.theta_threshold_radians - 0.5
        new_r = r1 + r2

        dqn.store_transition(s, a, new_r, s_)                 # 存储样本
        episode_reward_sum += new_r                           # 逐步加上一个episode内每个step的reward

        s = s_                                                # 更新状态

        if dqn.memory_counter > MEMORY_CAPACITY:              # 如果累计的transition数量超过了记忆库的固定容量2000
          # 开始学习 (抽取记忆,即32个transition,并对评估网络参数进行更新,并在开始学习后每隔100次将评估网络的参数赋给目标网络)
            dqn.learn()

        if done:       # 如果done为True
            # round()方法返回episode_reward_sum的小数点四舍五入到2个数字
            print('episode%s---reward_sum: %s' % (i, round(episode_reward_sum, 2)))
            break                                             # 该episode结束